СОСТАВ 5х5 (ВА/ВГ)

  • Вирс(+скорость)
  • Пиетт
  • Патрульный
  • Гидеон
  • Тёмный штурмовик

Иногда (например, на первых порах или в некоторых событиях) вместо Тёмного/Гидеона ставят Старка.
Игнорить прокачку Гидеона или Тёмного не стоит. Гидеон - очень важный персонаж для разгона отряда, а ТШ сносит лица с двоечки

СОСТАВ 3х3

  • Вирс
  • Пиетт
  • Тёмный

ПРИМЕНЕНИЕ И ПОЛЬЗА

1) Очень хороший атакующий отряд. Особенно против отрядов, которым можно не дать сходить.
Не сказать, что штурмовиками проходят обычно что-то очень серьёзное.

Но, например, одолеть жуков, фениксов, ФинноЗори, Бо-Катан (Манд'алор), клонов под Таркиным и ряд других не очень серьёзных отрядов они вполне могут. Лишь бы была возможность сходить первым и запустить череду ходов. Ими даже можно контрить Империю ситхов под Древаном (без Малгуса).

На ВГ они чаще применяются против Жуков с омиПогглем, против Бо-Катан (Манд'алор) (если не стоит омикрон у IG-12) и для добива оставшихся в одиночестве легенд галактики (например, ими можно добивать Джаббу).

2) Могут проходить на 3* все категории штурмов "Поиски повстанцев" и "Лесная планета".
В штурме против эвоков, кстати, лучше Старк вместо ТШ.

3) Пиетт нужен для открытия Палача и легенды Палпатина. Вирс и Старк нужны для открытия легенды Палпатина.

НЕДОСТАТКИ

1) Весь ваш план боя может накрыться медным тазом буквально из-за 1-2 ходов врагов (ну, конечно, смотря что за враги и что они делают).
Весь отряд очень восприимчив к "эффектам контроля" (ошеломы, станы и т.п.) и нередко может быстро сломаться из-за этого. К тому же отряд вообще не умеет держать удар.

2) Отряд не стоит в защите

3) Со временем придётся отдать Гидеона в отряд ТГидеона

4) Все персонажи для идеального состава (то есть без учёта Старка) добываются из сложных битв, что неудобно для новичков.

5) В игре уже долгое время есть баг, из-за которого могут пропасть кнопки во время боя. Это частенько встречается, если в ТШ прилетает массовый призыв.

КОГДА КАЧАТЬ?

Если нет необходимости срочно выполнять требования для какой-то крупной цели (легенда / флагман / что-то ещё), то можно прямо в начале игры / после достижения крупной цели. Желательно иметь полноценный состав до 3-4кк ГМ.

Многие игроки качают Палача и легенду Палпатина в самом начале. Поэтому прокачать отряд штурмов не составит труда.
К тому же тот факт, что они могут крыть сразу 2 штурма полностью, очень приятен.

Во время фарма со сложек приоритет надо отдавать Пиетту и ТШ.
В последнюю очередь фармить Патрульного (предварительно его можно открыть и оставить с низким числом звёзд)

НАРОДНАЯ ПРОКАЧКА

Отряд заслуживает выведения в релы.

Приоритеты по релам такие: Пиетт -> Тёмный -> Гидеон -> Вирс -> Патрульный

Больший рел надо давать основным дамагерам: Тёмному и Пиетту.
Если будете качать Палача, то Пиетт будет в р8. В ином случае стоит его апнуть хотя бы до р5-р7.
Тёмному стоит дать р7.
Если качали ЛПалпа, то Вирс уже будет в р3.

Остальным р3-р5 хватит за глаза. Они не вносят ощутимого урона, а жить долго всё равно не будут, если что-то пойдёт не так.

К слову, из-за дельта-релика добивать легенд стало сложнее, если вы не давали дамагерам хотя бы р7.

ДЗЕТЫ

Обязательными и первостепенными являются дзеты на уникалке Пиетта и Вирса.

Остальные дзеты не являются обязательными, но особая Пиетта очень полезна. И вообще она становится обязательной, если вы открыли/планируете открывать Палача (из-за дзеты характеристики Палача увеличатся).

В остальном порядок такой:
особая Пиетта -> особая Гидеона -> особая Тёмного

Старку дзета не особо важна. Хотя может быть полезной в штурме против эвоков и в некоторых редких ситуациях.

ОМИКРОНЫ

Их нет

МОДИНГ

В отряде должна соблюдаться определённая расходовка. Она такая: Гидеон -> Пиетт -> Патрульный/Тёмный -> Вирс
Если используете Старка вместо Гидеона, то он должен быть быстрее всех.

Вирс должен быть самым медленным, чтобы к моменту его хода он призвал уже забафанных штурмовиков.

Гидеон - сет скорости и хп (или вообще без второго сэта ради большей скорости).
Пиетт - скорость + эффективность. Треугольник на КУ/атаку. Если не удаётся набрать скорость, то другую, но лучше так не делать. Крест на атаку/эффективность/стойкость. Идеальная скорость (в релах) - 330+. Не должен сильно отставать от Гидеона.
Патрульный - его модинг не особо важен. Просто соблюдите расходовку.
Тёмный штурмовик - сет атаки + пофиг что, лишь бы было больше атаки.
Все возможные основы на атаку. Треуг на КУ НЕ нужен.
Вирс - сет атаки + эффективности / крит.шанса
Стрелка на скорость/атаку. Крест на атаку. Треуг на ку/атаку.
Если не удаётся найти подходящий сет атаки, то тогда сет скорости. Не забывайте про расходовку.
Старк - сет скорости + эффективности

 

Штурмовиков имперских в игре немало, да и используется только половина +-. В этом посте я разберу подробно только тех, кто заслуживает внимания в модинге и несколько других штурмов в паре слов и без картинки.

В отрядах с Вирсом в атакующих сетах делаем приоритет на сеты атаки(из-за настака атаки от ловушек), а в составах с Иден даем Ку сеты из-за дебафа слабости(гарант крит) от Иден

 

1. Генерал Вирс
Лидер имперских штурмов с массовкой, которая призывает всех штурмов и этим разгоняет их. Поэтому делаем его самым медленным, чтобы призвать забафанных союзников и забущеных ловушками от Пиетта(больше ловушек=больше атаки). Я бы не сказал, что модинг Вирса ключевой в отряде, однако, есть один бой, где его модинг существенно влияет на винрейт.
Это контра ДРеван+ПБастила+Малак в 3х3. Нам нужно КШ, чтобы Вирс во время использования массового призыва кританул по Малаку и получил страх, это нам гарантирует двойной призыв Темного по Малаку от базовой Пиетта. Еще в этом бою Вирс получает метку смерти, значит защита тоже актуальна, но, по опыту, Вирс все равно дохнет
Вот так. Замодил его в атаку+кш ради одного боя. Но давайте уточним, что с Датакронами это не всегда стабильный бой, поэтому контра используется редко.
В теории, Вирс накладывает кресты(запрет на использование скиллов), поэтому вроде есть смысл дать эфки. НО! Стаки ловушки дают не только атаку, но и эфку. Т.е вроде эфка норм, но может быть лишкой.
Сет:атака+кш(либо эфка)
Стрелка на скорость, либо защита, либо атака
Треугольник кш, либо ку, либо защита
Крест на атаку, либо защиту
Круг на защиту(приоритет), либо на хп

 

2. Адмирал Пиетт
Тот персонаж, который на себе встречал кучу разных модов и большинство из них актуально. Для большинства, это тот перс, который играет только с Имп.Штурмами, но в моем случае, он чаще был с ЛВ. Поэтому я сделал приоритет на выживаемость(защита+стойкость), чтобы контратаковал и был потолще. Однако, на мой взгляд, на нем допустимы(но нежелательны) говно моды с Обороной и КШ в мейнах, но только с хорошим допом по скорости, но не рекомендую это, ибо треугольник и кресты на оборону это ГОВНО.
Треугольник КУ неплох, но только с Имп.Штурмами. Эфка ради ошелома… прикольно, но есть ведь ловушки, а с ЛВ это вроде как и не нужно.
Итого: рекомендую дать побольше выживаемости и стойкости. Это будет неплохо в паке Штурмов и шикарно под ЛВ
Сет: скорость+хп(либо стойкость)
Стрелка на скорость
Треугольник на защиту, либо ку
Крест на стойкость(приоритет), либо защиту, либо эфку

 

3. Темный Штурмовик
Просто атакующий перс, который почти всегда не критует. Может критануть после массовки и самой массовкой, но с Штурмами на нее не нажимаем почти всегда. Поэтому приоритет на атаку.
Для боев в 3х3 желательно дать побольше скорости, но без фанатизма, т.е 270(+91 от допов) будет достаточно. Это позволит получить разгон на старте и сделать цепочку ходов Пиетт-Темный-Вирс для максимума урона на старте, особенно актуально против ДРевана
Математика:
Мой Пиетт 353+20(лид)=373
Темный 276+20=296
При использовании метки на Темного, союзники получают +20% шх. Т.е для обгона Темного Штурма соперникам нужно 296\0.8=370 скорости. Мой темный дает еще +40+10% шх и Вирс уже получает +70% шх, т.е с его скоростью 252, он сходит сразу после Темного.
Сет атаки+не важно
Стрелка на атаку, либо скорость
Треугольник, крест на атаку
Круг не важно

4. Иден
Чаще всего она играет в своем отряде, вне пачки Вирса, но я захотел её сюда вставить. Из-за своего омикрона, у нее будет много ШХ, а так же она будет контратаковать и приходить в поддержку, если в отряде Патрульный. Поэтому я сделал упор на урон, в ущерб скорости и дал ку сет и атакующие мейны.
Дополнительно: у нее безумный кш(92% в р8) и своей массовкой она накладывает дебаф слабости на всех соперников, поэтому рекомендую КУ сет.
Если вы боитесь Вампы, то Эфка тоже норм. Но мне кажется, что если у Иден хороший реликт и атакующий сет, то Иден может продавить Вампу уроном. А по Повстанцам(против кого она чаще всего играет) Иден накладывает гарантированный стан. Лично я считаю, что если я ставлю Иден в деф, то с хорошим ДК и это выключает Вампу, но чаще она у меня в атаке.
Есть редкие страты, где важна быстрая Иден для Имперских Штурмов в контре ЛВ, но сейчас не та мета, где хочется заходить в этот бой Штурмовиками, да и слишком это привязано к датакронам.
Сет ку+эфка
Стрелка на атаку, либо скорость
Треугольник КУ(ОБЯЗАТЕЛЬНО)
Крест на атаку
Круг не важно

 

5. Старк
Не самый важных перс. Но быстрый в базе, можно бюджетно разогнать по скорости, если играем без Гидеона.
Треугольник на ку
Крест на эфку норм

 

6. Береговой штурмовик
Если играет с Иден, то рекомендую сеты стойкости, чтобы не ловил ошелом от Вампы и чаще раздавал баф антикрита и лечил союзников. В других случаях, стойкость+защита в приоритете. У меня на нем КУ треугольник остался с ушедшего рейда. Нужно было бы убрать, но похер.

 

7. Патрульный
Мне на нем нравится атакующий сет, т.к он тоже умеет в урон. Однако, лучше его сделать побыстрее, но поскольку он не в первых приоритетах, допустимо поставить сет скорости и забыть. Но не забыть треугольник ку. Так же неплохо выглядит стойкость на нем, так же против Вампы
У меня на нем КУ сет, без стойкости.

 

8. Магма Штурмовик
Комбиним сеты стойкости+эфки, либо просто стойкость. Редкий перс, но иногда вспоминаем его как затычку просто, поэтому вряд ли стоит стоит внимания

 

9. Снежный штурмовик
))))
КУ+кш, желателен ку треугольник. Но если нет, то и пох. Не тот перс, которого стоит модить

 


Автор "KAFKA" (Орфография и пунктуация автора сохранены)

swgoh-hub.ru is not affiliated with EA Capital Games, Lucasfilm, or Disney
swgoh-hub.ru is not affiliated with EA Capital Games, Lucasfilm, or Disney